Interface GroundItemsConfig

  • All Superinterfaces:
    Config

    public interface GroundItemsConfig
    extends Config
    • Method Detail

      • getHighlightItems

        default String getHighlightItems()
      • setHighlightedItem

        void setHighlightedItem​(String key)
      • getHiddenItems

        default String getHiddenItems()
      • setHiddenItems

        void setHiddenItems​(String key)
      • showHighlightedOnly

        default boolean showHighlightedOnly()
      • dontHideUntradeables

        default boolean dontHideUntradeables()
      • showMenuItemQuantities

        default boolean showMenuItemQuantities()
      • recolorMenuHiddenItems

        default boolean recolorMenuHiddenItems()
      • deprioritizeHiddenItems

        default boolean deprioritizeHiddenItems()
      • highlightTiles

        default boolean highlightTiles()
      • notifyHighlightedDrops

        default boolean notifyHighlightedDrops()
      • getHideUnderValue

        default int getHideUnderValue()
      • highlightedColor

        @Alpha
        default Color highlightedColor()
      • lowValuePrice

        default int lowValuePrice()
      • mediumValueColor

        @Alpha
        default Color mediumValueColor()
      • mediumValuePrice

        default int mediumValuePrice()
      • highValueColor

        @Alpha
        default Color highValueColor()
      • highValuePrice

        default int highValuePrice()
      • insaneValueColor

        @Alpha
        default Color insaneValueColor()
      • insaneValuePrice

        default int insaneValuePrice()
      • onlyShowLoot

        default boolean onlyShowLoot()
      • doubleTapDelay

        @Units("ms")
        default int doubleTapDelay()
      • collapseEntries

        default boolean collapseEntries()
      • textOutline

        default boolean textOutline()
      • showLootbeamForHighlighted

        default boolean showLootbeamForHighlighted()
      • lootbeamStyle

        default net.runelite.client.plugins.grounditems.Lootbeam.Style lootbeamStyle()
      • hotkey

        default Keybind hotkey()