Interface DrawCallbacks


  • public interface DrawCallbacks
    • Method Summary

      All Methods Instance Methods Abstract Methods 
      Modifier and Type Method Description
      void animate​(Texture texture, int diff)  
      void draw()  
      void draw​(Renderable renderable, int orientation, int pitchSin, int pitchCos, int yawSin, int yawCos, int x, int y, int z, long hash)  
      boolean drawFace​(Model model, int face)  
      void drawScene​(int cameraX, int cameraY, int cameraZ, int cameraPitch, int cameraYaw, int plane)  
      void drawSceneModel​(int orientation, int pitchSin, int pitchCos, int yawSin, int yawCos, int x, int y, int z, SceneTileModel model, int tileZ, int tileX, int tileY, int zoom, int centerX, int centerY)  
      void drawScenePaint​(int orientation, int pitchSin, int pitchCos, int yawSin, int yawCos, int x, int y, int z, SceneTilePaint paint, int tileZ, int tileX, int tileY, int zoom, int centerX, int centerY)  
    • Method Detail

      • draw

        void draw​(Renderable renderable,
                  int orientation,
                  int pitchSin,
                  int pitchCos,
                  int yawSin,
                  int yawCos,
                  int x,
                  int y,
                  int z,
                  long hash)
      • drawScenePaint

        void drawScenePaint​(int orientation,
                            int pitchSin,
                            int pitchCos,
                            int yawSin,
                            int yawCos,
                            int x,
                            int y,
                            int z,
                            SceneTilePaint paint,
                            int tileZ,
                            int tileX,
                            int tileY,
                            int zoom,
                            int centerX,
                            int centerY)
      • drawSceneModel

        void drawSceneModel​(int orientation,
                            int pitchSin,
                            int pitchCos,
                            int yawSin,
                            int yawCos,
                            int x,
                            int y,
                            int z,
                            SceneTileModel model,
                            int tileZ,
                            int tileX,
                            int tileY,
                            int zoom,
                            int centerX,
                            int centerY)
      • draw

        void draw()
      • drawFace

        boolean drawFace​(Model model,
                         int face)
      • drawScene

        void drawScene​(int cameraX,
                       int cameraY,
                       int cameraZ,
                       int cameraPitch,
                       int cameraYaw,
                       int plane)
      • animate

        void animate​(Texture texture,
                     int diff)